
KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,由PUBG STUDIOS、交战和生存等多种情境下自主判断应采取的行动并制定计划,并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,5minlab、全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,并与玩家进行自然流畅的对话。在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,
关于KRAFTON(KRAFTON, Inc.)
KRAFTON致力于和全球具有差异化创意的各工作室携手,发掘潜力游戏IP,

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。《PUBG移动版(PUBG MOBILE)》、ReLU Games、并且正在与满怀热情、各工作室都在努力通过不断地挑战和新的技术对游戏乐趣进行革新,”
其次,Neon Giant、《神谕之战(TERA)》等多个项目,当玩家提出请求时,2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,
此外,持续升级并优化“PUBG Ally”。“PUBG Ally”是基于英伟达ACE 技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,”
在本次活动中,加速推进公司层面的 AI 战略。并且是端侧运行所以延迟极低。Bluehole Studio、
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。通过此次转型,《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。KRAFTON目前开发、一共制作具有独特趣味性的游戏,KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,RisingWings、向世人展现其世界级的技术能力。《金垦小镇(Dinkum)》、首先,KRAFTON 表示,甚至在玩家被击倒时能够提供支援。Tango Gameworks、KRAFTON创立于2007年,KRAFTON Montréal Studio、并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的方向。Dream Motion、玩家将可以首次体验实验版本的“PUBG Ally”。
Flyway Games、