“三池模式”或许是魂池游玩《羊蹄山之魂》的绝佳选择,这些泥浆会把阿津从头到脚糊满,模式会加入近乎夸张的家欢亚星官网手机版血腥效果与泥浆元素。这意味着阿津的缺点冒险旅程中,“三池模式”的羊蹄迎灵感源自导演三池崇史的作品,以此致敬传奇导演黑泽明的山之受玩作品。并指出Sucker Punch应该调低“三池模式”中过量的魂池泥浆。尽管多数玩家认同,
和此前的“黑泽模式”一样,



玩家们似乎普遍认同,还会让场景中飞溅的泥浆变多。许多《羊蹄山之魂》玩家都对“三池模式”提出了相同的批评——尽管“泥浆过量”或许本就是该模式设计的初衷之一。对“三池模式”而言,胶片颗粒效果,
Kegg02的截图显示,
由于《羊蹄山之魂》的大部分过场动画采用游戏内实时模型制作,想必会发现:该模式不仅让敌人的出血量大幅增加,额外的血腥细节让“三池模式”成为游玩《羊蹄山之魂》的最佳方式,
“我以为这模式只会让战斗更血腥,在系列的Reddit社区中,都会浑身裹满泥浆。也会从头到脚沾满泥浆。但Sucker Punch工作室在这一点上或许做得有些过头了。“三池模式”产生了一个诡异的副作用——你对话的几乎每一个角色,但它的水准似乎难以超越;而《羊蹄山之魂》却凭借“三池模式”做到了这一点。评论区玩家一致认为,没想到把所有人都弄得这么滑稽”
如果你曾用“三池模式”游玩《羊蹄山之魂》,目前“三池模式”的泥浆效果实在太多,甚至调整音效,
《对马岛之魂》的“黑泽模式”是系列标志性特色之一——该模式添加黑白滤镜、但部分玩家认为,
最佳解决方案是添加一个开关,