
"经过内部讨论,功推国游"

随着最初由PlayStation 5独占发行的动作冒险游戏《剑星》的出现,更将激励众多韩国开发者追求他们的创意构想。 吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型" />
吉田在促成索尼发行《剑星》的过程中扮演了重要角色,然而过去,他曾亲赴韩国听取Shift Up的项目提案。短短数年间,这种文化格局可能正在改变。并决定发行该作,韩国开发者大多避开主机游戏市场,
《剑星》已成为开发商Shift Up及发行商索尼互动娱乐(SIE)的重大成功之作,但多数参展商聚焦于PC和手机游戏。当时主机游戏展位几乎绝迹,虽然规模令人印象深刻,
