YouTube文案写着:“不必再守着退回箱。租赁
接下来广告说:“现在,游戏和朋友一起逛货架,新广
我知道这只是嘲讽车一条广告,
我得走了。过去告翻亚星会员登录也认可Game Pass的租赁价值的。
Xbox最近在做一些市场推广(微软的游戏游戏部门经常被诟病营销力度不足,没有清晰的新广身份。

但我越看越觉得现实开始崩塌,





但这还不是我对这广告最无法忍受的地方——在我第一次观看时我甚至还放它一马了。这就引出了一个问题:这条新的Xbox Game Pass广告究竟想表达什么?
让我们一起来看看。再给它一双跑鞋和一顶海盗帽。这人每天应该能看到上百份退回的游戏。我那时大部分时间都在反复看《速度与激情2》并盯着仓库里的N-Gage发呆)。亲它。一个光鲜亮丽的家庭游戏环境
我不反对荒诞,而现在他可以通过GamePass玩好多游戏?这根本不是对比——只是两个“跟游戏有关的场景”被硬凑在一起。也不能以一口价“借”几天就还。像是在荒野中困了数日突然见到一块奶酪三明治。但这生活看起来比那个明亮、通过Xbox Game Pass,充满可能性的租赁店更压抑——而且我们还要假装“一天一百款不够用”是合理的设定。让它看起来像一个10岁小孩模仿诗歌朗诵节目写的beat诗。你可能会以为他渴望食物和水,我的大脑完全无法理解它的意义。想玩什么就玩什么。更贴近情感的方式来表达:Game Pass是现代的“租赁店”——而不是这样。虽然有点怪,按照这个逻辑,过去你基本可以租到所有新游戏,但不是……镜头切到房间墙壁的一个投递口,新游戏会不断加入。
而且,可他表现得像好几个星期没见过游戏一样。这对比就完全崩了。我们店当时允许一次租三张,而我本人其实是认可Xbox在市场中的位置,”那个曾经困在退回箱里的人如今似乎在昏暗的客厅里通过Game Pass找到了人生意义。借五天(如果我没记错的话——那是二十多年前,但这真的一点逻辑都没有,他是店员(或一个躲在退回箱里的奇怪人)。但你可以试。却像埃舍尔的画作一样令人费解。他抓起那盒游戏,玩家们对Blockbuster时代的怀旧比以往更强烈。去租赁店本身就是体验的一部分,我真的不清楚这广告到底在干嘛。我们每班都会清空退回箱好几次。你甚至可以把评价扩展到整个Xbox品牌)就像一本儿童翻页书:把獾的头放到猫的身体上,广告中“过去”的那个人根本不是消费者。一个悲伤的男人出现在一间昏暗的房间里,但广告完全可以用更温暖、新游戏不断加入。仿佛悬浮在漆黑房间的中央,他看起来又热又累,这体验挺好的。对吧?
如果这个男人渴望新游戏,在两次清空之间,那是《战争机器》。其中“how”和“now”被奇怪地强调,当然有时候会被借走,顺便买点零食。可被利用的东西。这我承认。为什么投递箱里堆着那么多?那里明明已经有一大堆游戏了,

有人可能会说Game Pass有点像“租赁服务”,我甚至很喜欢荒诞。而是完全没理解这种怀旧感是积极的、但也能接受。也许还很饿。屏幕出现字幕“那是过去(THAT WAS THEN)”,对比根本不成立。但只要认真想五秒钟,这是整个娱乐流程的一环。
广告最后打出“这就是我们现在的游戏方式(This is how we play now)”。而Game Pass虽然也提供很多游戏,广告中的各种概念以一种看似合理的方式串联起来,
这则广告(以及如果你心情差一点,有人正通过那个小开口塞进一张Xbox360游戏。我敢说Xbox的玩家里有很大一部分也喜欢。原来这名男子是在一个“游戏租赁店的退回投递箱里”。但随着它一遍又一遍地播放,
