在访谈最后,打造

纳德拉在采访中开宗明义地指出:“从规模上看,我们的目标是成为一家优秀的跨平台发行商——这类似于我们过去打造Office的策略——我们希望让我们的游戏无处不在,其中部分表述被IGN解读为是对“下一代Xbox本质上将更接近PC”这一方向的最大暗示。而在完成对动视的收购后,PC、因此,我们已成为全球最大的游戏发行商之一。纳德拉也肯定了游戏主机的独特价值:“主机能够提供无可替代的沉浸体验与性能表现,
在近期接受TBPN采访时,我对下一代主机和下一代PC游戏都抱有很高期待。Steam已经建立了一个非常成功的庞大市场。其实就是打造一台‘特化版的PC’。这很有趣。”

此外,
