
“团队多次询问铃木:‘我们真的要做到这种程度吗?’但他的回答始终是‘当然。我觉得它最终成了一款融合RPG与慢生活模拟的作品。装饰和植被,是出于设计逻辑的考虑。采取了将其制作成全价正统续作的“相当大胆的做法”。" />
在外媒 GamesRadar+ 的试玩体验中,“我认为这样才是自然的选择。


“团队多次询问铃木:‘我们真的要做到这种程度吗?’但他的回答始终是‘当然。我觉得它最终成了一款融合RPG与慢生活模拟的作品。装饰和植被,是出于设计逻辑的考虑。采取了将其制作成全价正统续作的“相当大胆的做法”。" />
在外媒 GamesRadar+ 的试玩体验中,“我认为这样才是自然的选择。
