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栏目: 策亚星手机版网略

12月PS+离库游戏公布:《战地2042》、《GTA3》等

2026-11-08 03:42手游
12月PS+离库游戏公布:《战地2042》、《GTA3》等

近日,索尼公布了将于12月从PS+离库的游戏名单,其中包括《魔咒之地》、《战地2042》、《GTA3》等多款作品,这些游戏将在12月中旬退出PS+服务。12月PS+离库游戏:《魔咒之地》《战地2042 ...

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《酒馆带老板》Steam抢先体验好评奇幻酒馆经营

2026-11-08 03:40二次元
《酒馆带老板》Steam抢先体验好评奇幻酒馆经营

Greenheart Games工作室制作并发行,一款奇幻风格酒馆经营新游《酒馆带老板》Steam抢先体验开启,本作支持中文,现已收获特别好评。《酒馆带老板》:Steam地址《酒馆带老板》这款引人入胜 ...

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《幻兽帕鲁》开发商力赞《ARCRaiders》是技术奇迹

2026-11-08 03:27策略
《幻兽帕鲁》开发商力赞《ARCRaiders》是技术奇迹

爆款游戏《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair的社区经理近日分享了对《ARC Raiders》的试玩感受。开发者John Bucky表示,Embark工作室这款全新射击游戏堪称“技术奇迹”,或将为虚幻 ...

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《模拟人生》艺术总监强调:多元叙事关乎游戏的灵魂

2026-11-08 03:15二次元
《模拟人生》艺术总监强调:多元叙事关乎游戏的灵魂

今年9月,EA宣布接受由沙特阿拉伯主权财富基金PIF)、银湖资本以及库什纳旗下的Affinity Partners所组成的投资财团的收购,这一消息引发了《模拟人生》系列与《Apex英雄》等热门游戏玩家 ...

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《星之卡比:天空骑士》M站78分:远超《马车世界》!

2026-11-08 03:05射击
《星之卡比:天空骑士》M站78分:远超《马车世界》!

《星之卡比:天空骑士》媒体口碑现已解禁,M站媒体均分78分,共收录了67家媒体评分。其中48家媒体给出好评,18家媒体给出中评,1家媒体给出差评。Siliconera 100分我早就知道自己会喜欢《星 ...

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Z世代最喜爱的中国全球化品牌50强腾讯游戏登顶

2026-11-08 03:02电竞
Z世代最喜爱的中国全球化品牌50强腾讯游戏登顶

日前据媒体报道,Snapchat携手凯度KANTAR)正式发布首个“Z世代最喜爱的中国全球化品牌50强”榜单。其中,腾讯游戏、小米及SHEIN以显著优势位列榜单前三甲。据了解,“Z世代最喜爱的中国全球 ...

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从纽约移民到传奇编剧:DanHouser的真实人生映照GTA与RDR

2026-11-08 02:52射击
从纽约移民到传奇编剧:DanHouser的真实人生映照GTA与RDR

R星创始人Dan Houser近期在采访时大吐心声,讲了很多东西。Dan Houser是R星所有游戏的首席编剧,包括经典作品《GTA4》《荒野大镖客2》等。然而我们不知道的是,这些经典游戏背后其实是个 ...

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还是那个她!《第一后裔》贝姐联动展示

2026-11-08 02:41二次元
还是那个她!《第一后裔》贝姐联动展示

近期,《第一后裔》官方在社交媒体上放出了与日本知名动作游戏《猎天使魔女》的联动角色展示视频,视频中展示了标志性的贝优妮塔造型。展示视频:本次联动将于11月6日开启的第三季第二篇章中更新上线。 ...

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《班卓熊大冒险2》开发者曾受《007之黄金眼》影响

2026-11-08 02:38端游
《班卓熊大冒险2》开发者曾受《007之黄金眼》影响

在游戏界屹立近四十载的Rare(前身为Rareware)已推出逾百款作品,其开发历程中出现自我借鉴实属必然。正如在《班卓熊大冒险》续作《班卓熊大冒险2》的开发中,团队竟从自家作品《007之黄金眼》汲取 ...

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持续攀升!《女神异闻录5》系列销量突破1300万份

2026-11-08 02:26单机
持续攀升!《女神异闻录5》系列销量突破1300万份

根据世嘉最新发布的业务报告,包含原版游戏、加强版《女神异闻录5:皇家版》及多部衍生作品在内的《女神异闻录5》系列,累计销量已突破1300万份。该数据在报告专设的《女神异闻录》系列板块中被重点提及。此前 ...

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《CS2》市场规模回弹冲破52亿美元 抛售者“血亏”‌?

2026-11-08 02:21射击
《CS2》市场规模回弹冲破52亿美元 抛售者“血亏”‌?

今年 10 月 23 日,《CS2》Counter-Strike 2)因为交易系统更新引发的市场恐慌,导致刚创下 60 亿美元的新纪录,直接蒸发 35% 约 20 亿美元。然而仅 10 天过去,《CS ...

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CDPR回顾成长之路:从被质疑到《巫师》全球成功

2026-11-08 01:24手游
CDPR回顾成长之路:从被质疑到《巫师》全球成功

CDPR如今已成为游戏行业的重要力量,但其发展历程并非一帆风顺。在公司美术总监Paweł Mielniczuk的回忆中,2006年他加入时CDPR仅有约60名员工,挤在两间简陋的办公室内工作,其中被称 ...

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