在《生化危机7》和《生化危机:村庄》成功地将系列带回生存恐怖根源后,卡普空即将推出的系列新作《生化危机:安魂曲》计划将这种恐怖体验推向新的高度。游戏制作人熊泽正人近日在接受采访时透露,团队的核心目标是 ...
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《吸血鬼:避世血族2》狩猎艺术重塑,吸血机制全面进化MOD
《吸血鬼:避世血族2》优化吸血机制MOD改写了暗夜捕食的核心体验!以前放两个技能就空血的憋屈彻底消失,吸血收益直接迎来爆发式提升。常规模式吸血能拿2倍血液值,启动盛宴模式更是暴涨10倍,3分钟内让你尽 ...
[查看更多]《动物森友会》座椅争霸赛:曼曼长椅VS青蛙椅
在《集合啦!动物森友会》的家具宇宙中,青蛙椅不仅是横跨五代游戏的标志性符号,更是网络梗文化的灵感源泉。然而,这位曾经的“座椅之王”正迎来史上最强挑战者—&mdash ...
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[查看更多]索尼高层承认对日本市场关注有限 战略重心海外倾斜
索尼互娱近期被曝曾长期忽视日本本土游戏市场发展。据东京电视台报道,在先前管理团队主导下,公司内部形成“即使PlayStation在日本份额持续萎缩也无妨”的共识,将战略重心完全 ...
[查看更多]曝《光环》百亿MMO项目因微软高管奖金计划遭取消!
近日,一位前Ensemble工作室开发者披露,传闻已久的《光环》MMO项目代号“泰坦”)之所以被取消,是为了满足微软高管的短期奖金分配。曾在Ensemble工作室任职的Carl Sanford Jos ...
[查看更多]EA面对新东家重磅发声:坚决保持“创意控制权”
EA表示,在其计划的新所有权结构下,公司将“保持创意控制权”及“一贯的创作自由与玩家至上价值观”。这一承诺来自该公司最新发布的员工问答指南,其中涉及这笔私有化交易可能引发的“文化变迁”问题。EA关于创 ...
[查看更多]R星创始人发声:希望《荒野大镖客》这个IP就此终结
近日,Rockstar Games联合创始人、被誉为《荒野大镖客》与《侠盗猎车手》系列灵魂编剧的丹·豪瑟在参加播客节目时表示,尽管他认为《荒野大镖客》系列未来很可能会推出新作,但从个人情感出发,他更希 ...
[查看更多]游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
在部分玩家看来,《地平线:零之曙光》对索尼的战略转折意义远超大众讨论范畴。昔日PlayStation的核心竞争力在于独占大作,诸如《神秘海域》《瑞奇与叮当》《小小大星球》等旗舰作品不胜枚举。然而到PS ...
[查看更多]又一个服务器爆炸的!《ARCRaiders》35万在线跻身顶流
《ARC Raiders》正以其惊人的市场表现成为射击游戏中最成功的游戏之一。在周日,这款由《THE FINALS》开发商Embark Studios推出的全新撤离射击游戏,因海量玩家涌入导致网络稳定 ...
[查看更多]《Painkiller》游戏性能测试:优化很棒 但画面很拉!
《Painkiller》2024年现代重塑版由Anshar Studios开发,基于虚幻5引擎,10月21日发售。IGN仅给5分,评价其“毫无内涵、无人问津”。DSO Gami ...
[查看更多]《黑道圣徒》可能要推前传1代原班人马打造
《黑道圣徒》最新一作《黑道圣徒:重启版》于2022年推出,就是一坨,角色设计非常DEI,非常“正确”。果不其然,重启版口碑翻车,销量也很差劲。重启版绝不是粉丝想要的,但现在该系列的粉丝或许可以期待一个 ...
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