发行商Beep Japan与开发商Nagai Industries共同宣布,以90年代初日本小镇便利店为背景的叙事模拟游戏《inKONBINI: 一家小店,故事多多》将于2026年4月正式发售。游戏将 ...
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《黑道圣徒》系列前传构思启动!初代总监操刀打造
据曾参与开发系列首部作品的资深制作人透露,《黑道圣徒7》已进入筹备视野,但若项目成型,将不会延续2022年重启版的故事线。这一消息来自原Volition工作室设计总监克里斯·斯托克曼,这 ...
[查看更多]Fami通新一周销量榜:《宝可梦传说:Z-A》夺冠!
Fami通公布了新一周游戏软硬件销量榜2025年10月20日—10月26日),Switch版《宝可梦传说:Z-A》登顶本周实体游戏销量榜,销量为195,849份。本周,《宝可梦传说:Z-A ...
[查看更多]开发者谈《致命公司》续作可能性:有团队后提上日程
发售两年多后,合作恐怖游戏《致命公司》仍保持Steam抢先体验状态。在近期发布了酝酿已久的文字冒险游戏《欢迎来到黑暗之地》后,独立开发者Zeekerss表示将集中精力完成这部成名作,同时透露了对《致命 ...
[查看更多]《尼尔:机械纪元》拯救了日本游戏!索尼前高管称文化自信才能征服全球
近日,在2025韩国主机游戏开发者大会上,前索尼总裁吉田修平发表主题演讲,为渴望进军全球市场的游戏开发者提出关键建议:坚持自身特色、深耕文化底蕴,才是赢得国际认可的核心路径。他指出,随着游戏产业规模持 ...
[查看更多]《赛博朋克》桌游创始人称有妙计让强尼银手复活!
尽管强尼·银手在《赛博朋克2077》主线剧情开启时早已逝去多年,基努·里维斯仍多次公开表示希望重返这个系列,继续扮演这位(偶尔)迷人的摇滚明星兼反公司斗士。如今,系列世界观 ...
[查看更多]谷歌推出吃豆人45周年互动涂鸦!限量版迷宫游戏上线
为庆祝经典迷宫游戏《吃豆人》诞生45周年,谷歌与万代南梦宫合作推出特别版互动涂鸦,让玩家通过搜索引擎即可体验定制版游戏。自1980年首次问世以来,《吃豆人》已发展成为游戏史上最具标志性的品牌之一,从电 ...
[查看更多]风靡全球经久不衰《我的世界》全球销量突破3.5亿份
《我的世界》全球销量已正式突破3.5亿份,进一步巩固了其“史上最畅销电子游戏”的地位。这一新销量数据由Mojang工作室在《2026年我的世界年度报告》中确认,吉尼斯世界纪录于2025年4月对此进行了 ...
[查看更多]争议决策!《羊蹄山》缩减重要功能 “这是正确决定”
在近期一场对话活动中,《羊蹄山之魂》创意总监Jason Connell透露,游戏中原有一项允许玩家“在任何时间地点”按键穿越回过去、体验主角过往经历的核心功能,因开发限制最终被 ...
[查看更多]单人游戏防的是MOD?《生化危机9》曾计划引入反作弊
近日,《生化危机 安魂曲(生化危机9)》正式开启预购,其中,Steam国区标准版售价348元,豪华版售价398元。游戏将在2026年2月27日正式发售。从Steam商店页面来看,卡普空为《生化危机9》 ...
[查看更多]PlayStation玩家福利来袭!多款经典游戏登陆PS5/PS4
据PlayStation LifeStyle报道,PS玩家即将迎来一场怀旧盛宴,多款经典游戏作品即将登陆PS5和PS4平台,甚至包括任天堂的独占作品。Limited Run Games昨日宣布,199 ...
[查看更多]风靡全球经久不衰《我的世界》全球销量突破3.5亿份
《我的世界》全球销量已正式突破3.5亿份,进一步巩固了其“史上最畅销电子游戏”的地位。这一新销量数据由Mojang工作室在《2026年我的世界年度报告》中确认,吉尼斯世界纪录于2025年4月对此进行了 ...
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